戦闘中とは、ある「エリア」で、限られた「時間」の中、
「出演者=プレイヤー」が、「ボール=バトルボール」を使って相手を撃破し、
互いの「持ち金=賞金」を奪い合い、最後まで勝ち残ったプレイヤー1人だけが
賞金を獲得できる個人戦のサバイバルゲーム。
最終的に賞金を獲得できるのは、制限時間内に最後まで生き残った
プレイヤー1人のみ。ただし、ゲームの途中でプレイヤーは
エスケープ(リタイア)も可能。目標金額に達したものは、エスケープが成立すれば、
それまでに獲得した賞金を獲得できる。
「戦闘中」とは、プレイヤーたちが賞金を奪い合う個人戦のサバイバルゲーム。
武器となるバトルボールを敵に命中させれば、ゲームから脱落させることが出来、
さらに持っている賞金を奪い取ることができる。
ただし、制限時間内に1人だけ勝ち残らなければゲームオーバーとなり、
賞金は没収される。
撃つか?撃たれるか?自分以外は全員が敵となる、壮絶な生き残りバトル。
プレイヤーたちはお互いの健闘をたたえ合いながら、ゲームになれば
全身全霊をかけて勝利を掴み取る。
時には正々堂々と、時には知略の限りを尽くし、真剣にぶつかり合うプレイヤーたち。
そんな瞬間まで一時たりとも目が離せない!!
プレイヤーの大きな戦力となるのが、戦闘アンドロイド「忍(シノビ)」。
この「忍」を獲得すれば、命令して自在に操り、戦いに役立てることができる。
優れたスピードと射撃力を誇る「忍」は、攻守において絶大な威力を発揮。
“挟み撃ち” “おとり作戦” “援護射撃” など、「忍」をうまく使いこなすことで、
弱いプレイヤーも勝利のチャンスをつかめる。
つまり「忍」はプレイヤーにとって最強の「味方」にも「敵」にもなる存在なのだ。
ゲーム中には様々な仕掛けも登場!
それによりプレイヤーたちは常に戦略を考えなければならない。
そんな一秒たりとも気を抜けないこのゲームは、「どうやってボールや忍を使って
戦うか」「どう生き抜くか」さらには「お金や名誉のために勝ち残りたい」という
プレイヤーの心の内を見る
極めてリアルな「心理戦闘ゲーム」なのだ。
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Non-Scripted Entertainment 部門 ノミネート
ギャラクシー月間賞 受賞
US国際賞 3等受賞
ATP賞
情報・バラエティ部門 優秀賞 受賞
国際エミー賞 キッズアワード
Non-Scripted Entertainment 部門 ノミネート