ロス・タイム・ライフ
監督インタビュー

Q.『ロス:タイム:ライフ』誕生のきっかけを教えてください。

元々は4年ほど前にショートフィルム制作のために考えた物語なんです。基本に2つのアイデアがあって、よくアクション映画やギャング映画の中で描かれる主人公が拳銃で撃たれるシーンを見て、あれを茶化したいなと思ったのが1つ。そういうシーンは見せ場だから渋くかっこよく描かれることが多いけど、それをおもしろくおかしく見せたいなと。そこで弾が自分に届くことは決定しているけどその間に何か行動を起こせるという発想が生まれました。もっともそれを思いついた時は、レンタルビデオを返しに行くくらいのことを想像してたんですけど(笑)。そして昔から好きなサッカーで「ロスタイムに劇的なプレイが起こる」ことは常識だったので、その2つのアイデアが重なって、さらに実況も解説も入れちゃおうかな…といろいろ発展させて出来たのが『ロス:タイム:ライフ』です。

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